joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间

占星VR / Horoscope

indienova.com/steam/game/1867640

为传统文化爱好者及星占爱好者打造; 这款软件兼具了科普性和娱乐性,能从更高的维度来展示浩瀚的星空,非常适合压力大,需要放松疗愈的现代人……查看传统占卜中‘星宿本命解读’的基本表述方式,以及‘星宿关系测算’的基本运作方式; 进入【须弥】场景中‘调整时间轴……一场璀璨星空的视觉盛宴,一趟优秀传统文化的精神之旅,也是一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

借助自己的暗黑力量,Ayziz 打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗……,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子吗?)。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验的年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月的时间后,他们做出了现在这款游戏的雏形……而后续的开发资金需要依靠众筹来获取

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

交流群:977296989UFO2: Extraterrestrials关键字:回合战术、角色扮演、……而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

最后,回合战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。……游戏出现注3,也没有多少人在乎 roguelike 类型是否保留着原汁原味的生态,因为根本没有多少人清楚那是什么样子……即便这些解锁内容需要付出一番辛苦才可能获得,但它们依然给每一局游戏都树立了一个目标方向

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

这是非常惊人的数据,我问过微博的同学,除了《英雄联盟》以外,没有其他领域的产品有这样的产品,比如手机、销品是最多投社交广告的品类……平时我们刻意一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点……,发声增加了多少很重要,所以可以通过跟这些头部用户的联合活动向微博申请资源

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

5、收集信息:竞品的渠道数据,竞品推广策略、方式,明星产品的上线时间等等。……6、对产品与市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

失落的王座(失落的王座TCG)

indienova.com/steam/game/1188420

游戏中需要玩家构建属于自己的卡组,通过数个回合和对方的交手,直至获得最终的胜利。……丰富的策略维度穿插式的回合设计,中玩家们的博弈,在这里计划永远赶不上变化。……玩家们必须谨慎部署自己的部队,不然满盘皆输只是时间问题!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)